コマンドイートタイプ
1.
アドベンチャーゲームなどにおいて主人公の行動を
あらかじめ用意されている選択肢から選んで進めていくゲームのこと。
主なコマンドイートタイプのゲーム(適時追加していってください)
- ポートピア連続殺人事件(ファミコン)
- 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ
- ファミコン探偵倶楽部
- 探偵神宮寺三郎シリーズ(ファミコン)
- BE-BOP HIGHSCHOOL 高校生極楽伝説(ファミコン)
- ミシシッピー連続殺人事件 ←これは違います
- さんまの名探偵
- ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島
- ふぁみこんむかし話 遊遊記
- シャドウゲイト
- 殺意の階層
- マニアックマンション
- 山村美紗サスペンス 京都龍の寺殺人事件
- 西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件
- なんきんのアドベンチア
- 中山美穂のトキメキハイスクール
- アイドル八犬伝
- 光GENJI ローラーパニック
- TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL
- サラダの国のトマト姫
- 定吉七番 秀吉の黄金
- メタルスレイダーグローリー
- 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負
- 星をさがして…(セガマークIII)
- 悪魔の招待状
- 星霊狩り
- 赤龍王
- guideの公園の六尺兄貴凄かったです〜いやならやめていいんだぜ?〜
キーワード「ポートピア連続殺人事件」から見つけたキーワード。
作成者が既にはてなにいないみたいなので経緯がわからないけど、「コマンド選択型」っていう言葉を英訳しただけなのかなぁ。
作成当初はキーワードに対するメタな言及はいくつかあるけど、それ以降は使われた形跡なし。
とりあえず削除予定に移動して様子見。
ドラゴンクエスト
日本では一番の人気を誇るRPGシリーズ。略してドラクエ。
ゲームデザイン:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういち。
第1作は1986年に任天堂ファミリーコンピュータ専用ゲームソフトとしてエニックスから発売された。
ビデオゲームにおけるRPGの模範的作品として認知され、日本国内では最低でも1作品100万本以上が出荷されている。
従来のゲーマー向けの高度なゲームとは違い、あくまでも一般ユーザー向けの遊べるゲームであり遊べるRPG。
そんなテーマが支持されFFと共にRPGのキングに君臨する。
初期3作品はロトシリーズ、4〜6までの3作は天空シリーズと呼ばれる。
今尚ロトシリーズは、人気が高い。
(以下略)
>従来のゲーマー向けの高度なゲームとは違い、あくまでも一般ユーザー向けの遊べるゲームであり遊べるRPG。
>そんなテーマが支持されFFと共にRPGのキングに君臨する。
ドラクエってそんなテーマだったのか?
そしてそのテーマが人気の秘訣なのか?
ドラクエ、FF以外のRPGは一般ユーザ向けじゃないと?
RPGのGはゲームのGなので、説明が重複してるよ。
説明文なんだから、FFって略さないで記述してよ。
以上の異議があるため、この2行は削除。
ポートピア連続殺人事件
なんかコメント欄に犯人の名前が書いてあるのだが…
おそらく日本で一番犯人の名前が知れ渡っているミステリ作品ではあると思うし、コメント欄だから普段は見えないとは思うけど、問題ないのかなぁ、これ。
(追記)よく見たら、キーワード「オタクの常識」の説明文中にも思いっきり書いてあった。じゃあいいや。
あと、
1983年にパソコン用としてエニックスから発売された、本格サスペンスアドベンチャーゲーム。
のちに『ドラゴンクエスト』を手がけることになる、堀井雄二の作品。
当時は珍しいシミュレーション型本格サスペンスで大ヒット、
謎解きもなかなか難しく色々な噂が飛び交った。
1985年にはファミリーコンピュータにも移植され、堀井のファミコンデビュー作となった。
現在は、iモードやezwebなどの携帯電話でも遊べる。
>当時は珍しいシミュレーション型本格サスペンスで大ヒット、
>謎解きもなかなか難しく色々な噂が飛び交った。
この記述は別にいいんだけど*1、書くとこ間違ってない?
これだとパソコン版の方が「当時は珍しく大ヒット」したという説明になる。
パソコン版では珍しくも大ヒットもない。
編集するのはいいけど、ちゃんと元の文脈を読んで欲しいなぁ。
というわけで、説明文を少し修正。
*1:細かくは結構ツッコメそうだが
スレンダー
スレンダー
■国語辞典 英和辞典 和英辞典 - goo 辞書よりslen・der ━━ a. 細い, すらっとした; 乏しい, 貧弱な. slen・der・ize ━━ v. 細くさせる[なる]; やせる; やせさせる. slen・der・ly ━━ ad. slen・der・ness ━━ n.痩せて細いスタイルの事で、
例えて言えばオードリー・ヘプバーンみたいなスタイルの事。
女性の体型の事を指す場合が一般的でウエストや足が凄く細い人の事。
同時にバストもBカップからCカップくらいとなり、
標準サイズよりも少し小さくなる。
グラマーな体型とは違い一般的なSEXアピールがなく、
それでいて美しいスタイルなので、
モデル体型と呼ばれる事もある。
⇔グラマー
前半は「グラマー」同様、転載なので削除。
>同時にバストもBカップからCカップくらいとなり、
>標準サイズよりも少し小さくなる。
Bカップ、Cカップが標準サイズより小さい?
去年ワコールが行なった調査では、日本人女性のカップサイズの比率は以下の通り。
カップ | 比率 |
---|---|
A | 34% |
B | 34.7% |
C | 9.3% |
D | 5% |
E | 4% |
F | 3% |
>グラマーな体型とは違い一般的なSEXアピールがなく、
SEXアピールがないというのも、編集者の主観。
というわけで後半部分を削除します。
グラマー
グラマー
http://d.hatena.ne.jp/./traintrain/20050927の続き
そーいえば、この言葉ってもう死語だよね。
「グラマー」で検索すると、以下のキーワードが出てきた。
長身、グラマーなナイスバディー、それでいて清楚な女優。
- 国籍
- 日本(日本人離れした長身でグラマーなナイスバディー。)
意外と巨乳でグラマーなナイスバディー。
抜粋した部分は、全て同じ人による編集であることはもはや言わずもがな。
誰か「巨乳」と「グラマー」と「ナイスバディー」の違いを教えてください。
よく考えたら「ナイスバディー」も死語か?
グラマー
グラマー
■国語辞典 英和辞典 和英辞典 - goo 辞書よりglam・our, glam・or 〔米〕 n. 魅力, 心を迷わす美しさ, (特に女性の)肉体的魅力; *1 魅力のある; (Glamour) グラマー *2. ━━ vt. 魅する. glam・or・i・za・tion ━━ n. glamour girl (性的)魅力のある女性. glam・our・ize ━━ vt. 魅惑的にする; 美化する. glam・our・ous ━━ a. 魅惑的な. glam・our・ous・ly ad. glamour stock 【株】グラマーストック, 人気株.直訳すると女性の魅力全般についてを指すが、 意訳すると一般的には
のようなスタイルの女性を指す。
- 巨乳のバスト
- 細いウエスト
- 盛り上がったヒップ
例えて言えばマリリン・モンローのようなタイプで、
アメリカ人女性(特にハリウッドスター)に多い。
⇔スレンダー
前半は転載なので削除。
そもそも「女性誌」とか「人気株」とかはこのキーワードで説明したい内容と関係ないだろ。
「巨乳のバスト」って表現おかしいし。(「頭痛が痛い」とか「右に右折」と同じ)
色々修正。